miércoles, 31 de agosto de 2011

ESTRUCTURAS DE PARED

BIEN A MI ME TOCO OBSERVAR Y HUBICAR LAS ESTRUCTURAS DE PARED DE CEVIDE.

EN ESTE EDIFICIO PUDE HUBICAR QUE CASI TODO EL CONTORNO ES UNA ESTRUCTURA DE PARED CON CRISTALES EN FORMA RECTANGULAR Y CUADRADA.

DEL LADO DERECHO FRENTE A EL BOULEVARD LA PARED ESTA CUBIERTA DE CRISTALES RECTANGULARES Y CUADRADOS EN LA PARTE DE ARRIBA JUNTO A LA LOSA.

AL COSTADO DERECHO DE LA FACHADA PRINCIPAL TAMBIEN SON CRISTALES PERO LA FORMA DE LA PARED VARIA DESDE RECTA A CURVA CON SIERTOS CORTES DONDE TODO ESTA CUBIERTO DE CRISTALES RECTANGULARES AL IGUAL Q LA PARED ANTERIOR.


Y LA FACHADA TIENE UNA ESTRUCTURA EN LA PARED EN FORMA CIRCLAR CUBIERTA DE CRISTALES RECTANGULARES, INCLUSO LA PUERTA DE ACCESO NOS REVELA OTRA ESTRUCTURA PUESTO QUE LOS CRISTALES SON DE OTRO TAMAÑO Y DE OTRO COLOR EN EL CRISTAL.  



jueves, 25 de agosto de 2011

PLANOS SERIADOS

MAQUETA DE PLANOS SERIADOS, ROTACION, DIRECCION, GRADACION Y CAMBIO DE FORMA

jueves, 18 de agosto de 2011

ARQUITECTURA Y TRIDIMENSIONALIDAD

La tridimensionalidad es decir el uso de la tercera dimensión o la profundidad, en nuestra carrera es fundamental, por lo general solo trabajamos con dos dimensiones es decir solo representamos la cara principal de el elemento pero es necesario saber lo que pasa en las caras laterales y en la posterior, pues así sabremos que ubicar y en donde y representarlo claramente.
Para mí la arquitectura tiene mucha importancia porque es la única que puede expresarse libremente, el decir soy arquitecto no solo es decirlo sino mostrar que tienes las bases, siempre debes demostrar de que estas hecho para utilizar bien las herramientas de diseño, tendrás muchos errores que quizás serán muy graves.
En la arquitectura tenemos la facilidad de jugar con los espacios y si la tridimensionalidad no se opone  podemos usarla y jugar con los tamaños, las formas y hasta con la unión de formas en nuestros espacios, siempre y cuando sean agradables para el resto de las personas, pues no vale la pena diseñar sin pensar en satisfacer a los demás.
La tridimensionalidad es la única herramienta que nosotros los arquitectos podemos dominar a la perfección pues ésta no está peleada con la innovación, solo nos impone ciertas reglas como son respetar las tres dimensiones el largo, el ancho y el alto.
El diseñar con estos parámetros nos da una idea exacta de que limites debo de cuidar, no olvidándome de la fuerza de gravedad pues no quisiera sufrir una desilusión de que lo que se diseñe no cumpla con estos parámetros y por consecuencia provocar un   desastre.
Para mí el pensar en diseñar de forma tridimensional es una idea específica pues a que arquitecto no le gustaría ser el más importante y el más reconocido no solo por la excentricidad sino por la idea clara de saber jugar con los espacios y satisfacer las necesidades especificas de aquel a quien será nuestro cliente. O simplemente por transmitir en sus diseños seguridad, confort y sobre todo admiración para aquel que fue el diseñador.
En lo que llevo estudiando esta fantástica carrera he aprendido que la interpretación y el desarrollo de espacios funcionan en relación a tres ejes imaginarios que son XYZ. Nosotros utilizamos el eje X como el piso, el eje Y como el determinante de las alturas y el eje Z como la separación con respecto a los ejes anteriores.

Cuando pensamos en diseñar la primera idea es crear, y comenzamos en pensar y formarnos interrogantes como  ¿Qué se va a hacer? ¿Para  quién? ¿En dónde?, ¿Cómo? Y ¿Con que? Una vez resolviendo cada una de ellas vamos generando ideas más claras y podemos ir proyectándolas en forma física ya sea en miniatura a través de una maqueta o a través de un boceto en papel mediante el cual se representa gráficamente las caras. Así la idea será más entendible para los demás sin la necesidad que todos sean expertos en diseño. Simplemente al observar el boceto sea totalmente interpretado por alguien más.
Hasta ahora los conocimientos obtenidos sobre las dimensiones que rigen los parámetros del diseño han sido a través de la interacción de ideas entre alumnos y los arquitectos que nos imparten cátedras en la universidad. Mi vida a futuro es pensar en diseñar estructuras metálicas o de acero en las cuales solo pensar en las formas que se pueden alcanzar con ellas es fascinante y si estas son a base de la tridimensionalidad.

miércoles, 17 de agosto de 2011

TRIDIMENSIONALIDAD Y ARQUITECTURA

BIEN COMO SABEMOS EN LA ARQUITECTURA ES MUY USADA LA TRIDIMENSIONALIDAD, PUES TODO LO QUE SE CREA ES MEDIANTE LA POCICION DE LOS PUNTOS EN EL PLANO.
TENEMOS TRES ELEMENTOS QUE COMPONEN AL DISEÑO TRIDIMENSIONAL QUE SON ELEMENTOS CONCEPTUALES, ELEMENTOS VISUALES Y ELEMENTOS DE RELACION. EMPEZAREMOS A DESCRIBIR EN QUE CONSISTEN.

a) ELEMENTOS CONCEPTUALES:
SUS COMPONENTES SON EL PUNTO, LA LINEA, EL PLANO Y EL VOLUMEN.
BIEN SABEMOS QUE EL PUNTO ES EL PRINCIPIO PARA REALIZAR CUALQUIER MOVIMIENTO DENTRO DE UN PLANO PUES ES LA PRIMERA UBICACION ESTE ELEMENTO NO TIENE PROFUNDIDAD, ANCHURA NI LONGITUD. LA DIRECCION QUE TOMA EL PUNTO HACE UNA LINEA, PUES ES LA SUCECION DE PUNTOS EN SIERTA DIRECCION ESTE ELEMENTO TIENE UNA LONGITUD, PERO NO TIENE ANCHURA NI PROPUNDIDAD. COMO YA REALIZAMOS UNA LINEA Y EST DEVE SEGUIR UNA DIRECCION Y SE UNE CON OTRAS LINEAS FORMAN UN PLANO ESTE PLANO ES CONSIDERADO COMO UNA SUPERFICIE PLANA PUES SOLO TIENE DOS DIMENCIONES UN LARGO Y UN ANCHO PERO NO TIENE PROFUNDIDAD. CUANDO ESTE PLANO SE MUEVE HACIA DELANTE O  HACIA ATRAS NOS ESTA GENERANDO UN VOLUMEN, DENOMINAMOS VOLUMEN A TODO AQUELLO QUE OCUPA UN ESPACIO EN LAS TRES DIMENSIONES QUE SON LARGO ANCHO Y ALTO O PROFUNDIDAD. 

b) ELEMENTOS VISALES:
ESTA COMPUESTO POR LA FORMA, EL TAMAÑO, LA TEXTURA Y EL COLOR.
FORMA ES LA APARIENCIA EXTERNA DE UN OBJETO O DISEÑO ES UBICAR COMO SU NOMBRE LO DICE LA FORMA QUE TIENE. TAMAÑO ES LA PERCEPCION RELATIVA DE PUES LO PODEMOS VER PEQUEÑO O GRANDE EN COMPARACION A CUALQUIER OTRO OBJETO. TEXTURA ES LA SENSACION DADA DE ESE OBJETO NOS PUEDE PARECER DURA, SUAVE, LISA O RUGOSA. COLOR LE DENOMINAMOS COLOR A LA PERCEPCION DE SOMBRA O LUZ DE EL OBJETO Y LO COMPARAMOS CON LOS COLORES NATURALES O ARTIFICIALES SON DEFINICIONES DADAS DURANTE NUESTRO CRECIMIENTO Y EL CONOCIMIENTO OBTENIDO.

c) ELEMENTOS DE RELACION
ESTOS TIPOS DE ELEMENTOS SON DADOS DE ACUERDO A LA POSICION, DIRECCION, ESPACIO Y GRAVEDAD.
POSICION ES LA HUBICACION ESPECIFICA DADA EN LAS COORDENADAS DEL PLANO EN DIRECCION XYZ. DIRECCION ES EL MOVIMIENTO CONTINUO QUE PRESENTA. EL ESPACIO ES LA OCUPACION YA SEA DE FORMA SOLIDA ES DECIR EL TAMAÑO NOS DARA LA IMPRECION DE EL ESPACIO. GRAVEDAD ES EL EFECTO DE LA SENZACION DE CAIDA ES DECIR A QUE DIRECCION TIENE MAYOR INCLINACION.

EN LA ARQUITECTURA LOS ELEMENTOS MAS USADOS Y MAS IMPORTANTES SON LA FORMA, LA FIGURA, EL ESPACIO Y LA ESTRUCTURA, SABIENDO QUE TODO OBJETO TIENE UNA FIGURA Y LA UNION DE FIGURAS OBTIENEN UNA FORMA, ESTA FORMA OCUPA UN ESPACIO Y POSEE SIERTA ESTRUCTURA, PUES CADA OBJETO ES DIFERENTE.
EN ESTA CARRERA ESCUCHAREMOS INFINIDAD DE VECES LA TERMINACION FORMA Y ESTRUCTURA PERO TAMBIEN ESCUCHAREMOS LAS TERMINACIONES COMO MODULO, SUB-MODULO.
EL MODULO ES LA SUECION DE DE FORMAS Y FIGURAS REPETITIVAS ES DECIR SIERTAS FIGURAS QUE TIENEN SIERTA FORMA ESTAN REPETIDAS SIERTAS VECES PERO NO TIENEN LA MISMA UBICACION.
EL SUB-MODULO ES EL MATERIAL O ELEMENTO PERO TIENE SIETAS COMPARACIONES PUES TIENE DISTINTAS INCLINACIONES.
ESTOS DOS TERMINOS SON USADOS MUY A MENUDO EN EL DISEÑO PUES SIEMPRE UTILIZAREMOS MODULOS Y SUB-MODULOS PERO A ESTE EFECTO LE CONOCEREMOS MAS ESPLICITAMENTE COMO REPETICION O GRADACION.
LA REPETICION ES LA COPIA EXACTA DE SIERTO ELEMENTO Y LA GRADACION ES LA DIFERENCIA DE TAMAÑOS ES DECIR MAS GRANDE O MAS CHICO, PERO TAMBIEN ENCONTRAMOS LA GRADACION DE FORMA ES DECIR DE UNA FIGURA INICIAL OBTENEMOS OTRA.
ESTOS DOS TERMINOS LOS EXPLICARE CON UN EJEMPLO COTIDIANO, SUPONGAMOS QUE TENEMOS UNA PIZZA Y ESA PIZZA ESTA PARTIDA EN REVANADAS TIENE UNA REPETICION EN LA FORMA DE LAS REVANADAS Y COMFORME SE TOMEN LAS REVANADAS ESTA PIZZA SUFRIRA UNA GRADICION PUES LA AUCENCIA DE LAS REVANADAS SERA MUY NOTORIA.
BIEN TENIENDO TODOS ESTOS CONOCIMIENTOS EN UN FUTURO PUEDO DISEÑAR ESPACIOS QUE QUIZAS SEAN PARECIDOS ENTRE SI PERO CON SIERTA DISTINCION PUES SERAN HUBICADOS EN DISTINTOS LUGARES EN EL PLANO.
PARA MI LA ARQUITECTURA TIENE MUHA IMPORTANCIA PORQUE ES LA UNICA QUE PUEDE EXPRESARSE LIBREMENTE EL DECIR SOY ARQUITECTO NO SOLO ES DECIRLO SINO MOSTRAR QUE TIENES LAS BASES Y SIEMPRE DEMOSTRAR DE QUE ESTAS HECHO PUES SI NO SABES UTILIZAR BIEN LAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO TENDRAS MUCHOS HERRORES QUE QUIZAS SERAN MUY GRAVES.
EN LA ARQUITECTURA TENEMOS LA FACILIDAD DE JUGAR CON LOS ESPACIOS Y SI LA TRIDIMENSIONALIDAD NO SE OPONE PODEMOS JUGAR CON LOS TAMAÑOS, LAS FORMAS Y ASTA CON LA UNION DE ESTAS, SIEMPRE Y CUANDO GENEREMOS ESPACIOS AGRADABLES PARA EL RESTO DE LAS PERSONAS PUES NO VALE LA PENA DISEÑAR SIN PENSAR EN SATISFACER A LOS DEMAS.
LA TRIDIMENSIONALIDAD ES UNA HERRAMIENTA QUE NOSOTROS LOS ARQUITECTOS PODEMOS DOMINAR A LA PERFECCION PUES ÉSTA NO ESTÂ PELEADA CON NOSOTROS SOLO NOS IMPONE SIERTAS REGLAS QUE SON TENER LAS TRES DIMENSIONES EL LARGO, EL ANCHO Y EL ALTO.
EL DISEÑAR CON ESTOS PARAMETROS NOS DA UNA IDEA EXACTA DE QUE LIMITES DEVO DE CUIDAR SIEMPRE NO OLVIDANDARME DE LA FUERZA DE GRAVEDAD PUES NO QUISIERA SFRIR UNA DECILUCION DE QUE LO Q DISEÑE NO CUMPLE CON ESTOS PARAMETROS.
PARA MI EL PENSAR EN DISEÑAR DE FORMA TRIDIMENSIONAL ES UNA IDEA ESPECIFICA PUES A QUE ARQUITECTO NO LE GUSTARIA SER EL MAS IMPORTANTE Y EL MAS RECONOCIDO NO SOLO POR LA ECCENTRICIDAD SINO POR LA IDEA CLARA DE SABER JUGAR CON LOS ESPACIOS Y SATISFACER LAS NECESIDADES ESPECIFICAS DE AQUEL A QUIEN SERA NUESTRO CLIENTE.

sábado, 13 de agosto de 2011

ELEMENTOS QUE INTEGRAN EL DISEÑO TRIDIMENCIONAL

Hola soy estudiante de arquitectura en la Universidad Autónoma del estado de Hidalgo (UAEH) curso el segundo semestre en la licenciatura, en este periodo comenzaremos a estudiar los elementos que integran el diseño 3D


 Bien comenzaremos a describir que es diseño: 
Se deriva del termino italiano disegno (dibujo), lo hecho es la obra, lo por hacer es el proyecto es el proceso previo en la búsqueda de una solución. Plasmar el pensamiento de la solución m mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas. El acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como acto de creación o innovación si el objeto no existe o es una modificación de lo existente mediante la inspiración, abstracción, síntesis y transformación. 


El verbo diseñar se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación (objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano. El sustantivo "diseño" se refiere al plan final o proposición determinada fruto del proceso de diseñar (dibujo, proyecto, maqueta, plano o descripción técnica) o, más popularmente), al resultado de poner ese plan final en práctica (la imagen o el objeto producido).




Ahora definiremos las 3 dimensiones que nos rigen:
En la arquitectura nos rigen tres dimensiones que son XYZ.
Un arquitecto necesita definir la posición y forma de los objetos en su construcción, y para ello utiliza herramientas  geométricas que le permiten representar todos los elementos en el espacio. La mas importante de las herramientas son los sistemas de ejes y coordenadas, y dentro de este sistema el mas importante es el de los ejes XYZ.No son elementos reales del mundo, sino que son una creación del humano para poder trabajar en tres dimensiones. Dicho de otro modo, es la herramienta que utilizan para representar las posiciones y dimensiones de los cuerpos en el espacio en un determinado momento. Así, mediante las unidades métricas y los ejes, podemos representar exactamente el lugar del espacio en el que se encuentra un determinado objeto. Los tres ejes son tres lineas imaginarias que se cortan perpendicularmente en un punto denominado origen. podemos imaginar los ejes como las aristas de un cubo, que se unen para formar uno de los ocho vértices de la caja. Las posiciones se calculan midiendo la posición lateral, la altura y la profundidad. Estas lineas en realidad vectores es decir tienen un sentido. El eje X va de izquierda a derecha, el eje Y va de abajo hacia  arriba y el eje Z de adelante para atrás.